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Tutoriel : Utilisation d’un Servomoteur avec Arduino

Introduction Vous êtes passionné par l’électronique et les projets DIY ? Dans ce tutoriel, nous allons explorer l’utilisation des servomoteurs avec la carte Arduino. Les servomoteurs sont des actionneurs précis qui permettent de contrôler avec précision les mouvements mécaniques. Que vous souhaitiez créer un bras robotique, une porte automatisée ou un petit jouet interactif, les…

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Domptez le Mouvement : Guide Pratique pour Utiliser le Moteur Pas à Pas 28BYJ-48 avec Arduino !

Bienvenue dans le monde passionnant de l’électronique et de la programmation ! Si vous êtes curieux de découvrir comment donner vie à un moteur pas à pas en utilisant Arduino, vous êtes au bon endroit. Dans cet article, nous allons explorer étape par étape comment connecter, programmer et contrôler un moteur pas à pas à…

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Construisez votre propre voiture télécommandée avec Arduino et Bluetooth : Le Guide Complet

Découvrez l’univers fascinant de la robotique tout en ayant un plaisir infini avec notre dernier projet : construire une voiture télécommandée avec Arduino et Bluetooth ! Que vous soyez un étudiant en électronique ou un passionné de robotique en herbe, ce projet vous permettra d’explorer les concepts clés de la programmation, du contrôle à distance et de la mécanique, le tout en utilisant des composants abordables et faciles à manipuler.

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Section 2: Utilisation des registres pour contrôler les broches d’entrée/sortie.

La section 2 de notre article sur les registres de contrôle du microcontrôleur Arduino est dédiée à l’utilisation des registres pour contrôler les broches d’entrée/sortie. Cette section est cruciale pour tout projet impliquant l’utilisation de périphériques externes. Nous allons expliquer les principales fonctions de programmation

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Section 4: Astuces pour travailler avec les registres Arduino

Dans cet article, nous avons exploré l’utilisation des registres de contrôle dans la programmation des microcontrôleurs Arduino. Nous avons expliqué ce qu’est un registre, comment il fonctionne et comment l’utiliser pour contrôler les broches d’entrée/sortie et les périphériques externes. Dans cette section, nous allons passer en revue quelques astuces pour travailler avec les registres Arduino et éviter les erreurs courantes.

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Jeu de Labyrinthe avec Arduino et LCD

Le jeu de labyrinthe est un classique des jeux d’adresse et de réflexion. Il consiste à trouver le chemin à travers un labyrinthe en évitant les obstacles pour atteindre la sortie. Dans ce projet, nous allons utiliser une carte Arduino et un écran LCD pour créer un jeu de labyrinthe interactif. Le joueur pourra contrôler sa position dans le labyrinthe à l’aide de boutons poussoirs et devra trouver la sortie en évitant les murs. Le projet est conçu pour les débutants en électronique et en programmation, et permettra de se familiariser avec les concepts de base d’Arduino et de la programmation en C++. Suivez ce tutoriel pour apprendre à construire et programmer un jeu de labyrinthe sur Arduino avec un écran LCD et des boutons poussoirs.

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